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 かなり間が開いてしまいましたが、今回はFH(ファイナルヒット)の使い方について。
FHの一番シンプルで安全な使い方は
「敵に!!を出される前にFHを使う」
これに尽きます。

 ですが、「敵に!!を出される前」は大ダメージが望める
スマッシュ(や、マグナムショット)を入れるチャンスでもあります。
そこで、今回はそれ以外のところからFHを入れる方法をご提案いたします。

ウィンドミル!









 といっても、やり方は簡単。
ウィンドミル→FH
これだけ!

 ウィンドミルを当てると、ゴブリン系AIやスケルトン系AIの敵などの
多くの敵は少しの間周囲を無防備でフラフラ動き回る性質があります。
(複数巻き込んだ場合は別ですが)
なので、ダメージを受けることなくFHに入ることができます。

 ・・・ですが、SSにも居るようなタラスケルトン系AIの敵の場合、
ミルから立ち上がって即アタックをしてくる場合があります。
その場合は多少ダメージを受けながら、強引にFHに入る必要があります。

 そこでオススメしたいのが、FH使用中にマナシールド。
FH使用中にもマナシールドのON/OFFが可能なので
ダメージを受けそうな時にFHをする場合はマナシールドしておくと安心です。
デッドリー状態になると強制的にFHが解除されてしまうため、
特に低HPさんには便利です。
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FShotはどう使えば・・・
敵AIがバカなのは、タル影が近接優位って言われてた理由ですよね!
にしても最近痛感しましたが、FHはやっぱりソロ用スキルですね。
連携要素がほとんど無い('A`)

ちなみに京阪さんは突進から使っております。
持ち替え?いえいえ、もちろんそのまま鈍器で(
K-hang(三都) 2010/01/28(Thu)17:22:51 Edit Top
無題
>三都さん
part2の内容を先読みされた!?
と、いうわけで次回は突進FHなのです。
べる 2010/01/30(Sat)23:52:47 Edit Top
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