category:ベルヌイ
さてさて、時間が空いてしまいましたが本日は
ファイナルヒットの使い方のご提案その2 でございます。
と、言ってもコメントで京阪さんにズバリ当てられてしまったので簡潔に・・・
今回ご紹介するのは、突進→ファイナルヒット という流れです。
ファイナルヒットの使い方のご提案その2 でございます。
と、言ってもコメントで京阪さんにズバリ当てられてしまったので簡潔に・・・
今回ご紹介するのは、突進→ファイナルヒット という流れです。
本日の食材実験台はこちら。タラにお住まいの黒ヒグマ氏です。
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まずはとにかく、突進突進。
そして突進で怯ませたところでファイナルヒットを準備・・・

そしてファイナルヒット準備が完了したら
武器を持ちかえて二刀流ファイナルヒット!
ここでのポイントは、ファイナルヒット準備が完了してから武器を持ちかえることです。
突進 → ファイナルヒット使用 → ファイナルヒット準備完了 → 持ち替え → 攻撃開始
ですね。
持ち替えとファイナルヒット使用が逆だと
間に合わずに反撃を受けます。(ダメージを受けつつ押し切ることはできますが)
突進は相手のミル待機に勝てたり、IB→突進が間に合ったりするので
盾装備時にはとても使い易いスキルだと思われます。
--- おまけ ---
バーサーカー音楽失敗時(こちらの攻撃が全てガキーンします)に
二刀流しないでFHを使うと・・・?
あとはやってみてのお楽しみ。
まずはとにかく、突進突進。
そして突進で怯ませたところでファイナルヒットを準備・・・
そしてファイナルヒット準備が完了したら
武器を持ちかえて二刀流ファイナルヒット!
ここでのポイントは、ファイナルヒット準備が完了してから武器を持ちかえることです。
突進 → ファイナルヒット使用 → ファイナルヒット準備完了 → 持ち替え → 攻撃開始
ですね。
持ち替えとファイナルヒット使用が逆だと
間に合わずに反撃を受けます。(ダメージを受けつつ押し切ることはできますが)
突進は相手のミル待機に勝てたり、IB→突進が間に合ったりするので
盾装備時にはとても使い易いスキルだと思われます。
--- おまけ ---
バーサーカー音楽失敗時(こちらの攻撃が全てガキーンします)に
二刀流しないでFHを使うと・・・?
あとはやってみてのお楽しみ。
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